Der Wechsel
Wie es bisher war
ThingsBoard gab es in zwei Ausprägungen. Die Community Edition stand vollständig unter Apache 2.0, einer von der Open Source Initiative anerkannten Lizenz. Du konntest sie ohne Lizenzschlüssel, ohne Gerätelimit und mit eigenem Branding produktiv einsetzen. Die Professional Edition war ein kommerzielles Produkt mit geschlossenem Quellcode und enthielt Funktionen wie Integrationen, Scheduler, Reporting und erweiterte Sicherheitsfeatures.2
Was BUSL ist
Was der Wechsel konkret bedeutet
Die Freigrenzen im Detail
Was eine Produktionsinstanz ist und warum HA nicht frei ist
White Labeling
Lizenzschlüssel und Datenfluss
Was du hast, wenn du ThingsBoard CE betreibst
ThingsBoard CE 4.3 bleibt dauerhaft unter Apache 2.0 und erhält bis zum 20. Juli 2027 Security Updates. Du kannst so lange auf 4.3 bleiben, wie du willst. Nach diesem Datum bekommst du vom Hersteller aber keine Sicherheitskorrekturen mehr.10
Für den Wechsel auf 4.4 und spätere Versionen gibt es für die Umstellung das Community Grant Program. Es ist kostenfrei, läuft selbstständig über das License Portal und sichert deinen heutigen Bestand ab. Konkret wird deine Gerätezahl zum Stichtag eingefroren, plus zehn Prozent Puffer bis maximal 1.000 zusätzliche Devices. Bereits genutztes White Labeling bleibt erhalten, ohne Nachzahlung. Kostenpflichtig ist allerdings das Wachstum darüber hinaus.
Ein Beispiel:
Wenn ihr 5.000 Devices betreibt, habt ihr im Rahmen des Community Grand Proramms 5.500 dauerhaft frei und zahlt bei 7.000 nur für 1.500. (Stand Oktober 2026)
Die Registrierung für das Programm ist bis zum 20. Juli 2027 möglich.
Wichtig hierbei: Der volle PE-Funktionsumfang ist laut Hersteller nicht Teil des Grants und über ein Professional Pack zubuchbar.11 Des Weiteren gelten ab dem Wechsel die Bedingungen der Community Grant License. https://thingsboard.io/legal/community-grant-license-agreement/
Das bedeutet für dich, dass du dich bis Sommer 2027 entscheiden musst ob du auf das neue Modell wechselst.
Gerne unterstützen wir dich bei der Entscheidung.
Wer wir sind
FAQ
Nicht im Sinne der OSI, solange die BUSL-Bedingungen gelten. Version 4.3 und alle älteren Versionen bleiben dauerhaft Apache 2.0. Jede neue Version wird vier Jahre nach Release zu Apache 2.0.12
Nein. Die Änderung betrifft nur die selbst gehostete Plattform. Cloud-Pläne, Preise und Nutzung bleiben unverändert.13
Nein. Die Lizenz gilt nur für das Plattform-Repository. Die anderen Produkte haben eigene Lizenzbedingungen.14
Wenn die Organisation Bildungs- oder Non-Profit-Charakter hat und die Nutzung keinen kommerziellen Zweck verfolgt, gilt die nicht-kommerzielle Spur mit 1.000 Devices auf beliebig vielen Instanzen. Bei kommerziellem Zweck gilt die Grenze von 100 Devices auf einer Instanz. Die Einordnung sollte im Einzelfall geprüft werden.15
Bestehende Geräte, Daten und Services laufen weiter. Nur neue Geräteverbindungen werden abgelehnt, bis die Kapazität über das License Portal erhöht wird. Es wird nichts getrennt und nichts gelöscht.16
Beim ersten Pull Request wird einmalig ein Contributor License Agreement unterschrieben. Das Copyright bleibt bei dir, ThingsBoard erhält das Recht, den Beitrag unter der Projektlizenz zu nutzen und bei Bedarf umzulizenzieren.17
Die Preise stehen auf der ThingsBoard-Preisseite und entsprechen laut Hersteller den bisherigen PE-Preisen. Es gibt Subscription und Perpetual. Bei Kündigung einer Subscription fällt das Deployment auf die Free License zurück, sofern es in deren Grenzen passt, sonst in einen eingeschränkten Betrieb.18
In der LICENSE-Datei im ThingsBoard-Repository auf GitHub. Der Blogpost und diese FAQ sind Erläuterungen, rechtlich maßgeblich ist nur die Lizenzdatei. Lass sie von deiner Rechtsabteilung prüfen.19
Ermittle deinen Bestand an Devices, Produktionsinstanzen und Cluster-Knoten pro Organisation. Prüfe, ob das Branding verändert wurde. Entscheide vor dem 20. Juli 2027, ob der Community Grant ausreicht. Wir unterstützen dich bei der Bestandsaufnahme und der Bewertung der Optionen.
Für Kunden mit Professional Edition oder On-Premise Perpetual Lizenzen ändert sich an den bestehenden Vereinbarungen, Preisen und Lizenzen nichts. Sie behalten alle gebuchten Funktionalitäten, White Labeling sowie Support. Sie profitieren zusätzlich davon, dass ab Version 4.4 der gesamte Quellcode der PE-Features (z. B. Integrations, RBAC, Reporting) einsehbar und quelloffen vorliegt. Das vereinfacht Fehleranalysen und Anpassungen im eigenen Scope.
Ja. Sämtliche Standard-System-Widgets, die mit ThingsBoard ausgeliefert werden, stehen allen Nutzern nach der Freigabe der Version 4.4 vollständig quelloffen und ohne Einschränkungen zur Verfügung.
Ja, Entwicklungs-Lizenzen (Development Licenses) werden von ThingsBoard kostenfrei bereitgestellt. Diese beinhalten keine Limitierung der Geräteanzahl oder der Instanzen und eignen sich für Inhouse-Entwicklungen, Performance- und Stresstests. Die einzige Einschränkung bei Entwicklungs-Lizenzen ist ein eingeblendetes Wasserzeichen.
Ab Version 4.4 benötigt jede Instanz einen registrierten Lizenz-Schlüssel und muss sich zyklisch mit dem ThingsBoard-Lizenzserver verbinden. Schlägt dieser Abgleich über mehr als 48 Stunden fehl, schaltet sich das System ab. Für isolierte Umgebungen ohne Internetverbindung gibt es zwei Lösungen:
1. Registrierung für das Community Grant Program (für Bestandssysteme vor dem 29.09.): Nutzer erhalten einen speziellen Lizenz-Schlüssel bzw. eine Datei, die vollständig offline-fähig ist.
2. Einsatz einer kostenpflichtigen Professional Perpetual Lizenz mit integrierter Offline-Unterstützung.
Die Unterscheidung richtet sich nach der finanziellen Gewinnerzielungsabsicht der Anwendung:
— Kommerzielle Nutzung: Wenn Dienste oder Apps gegen Gebühr, Abonnements oder zur finanziellen Gewinnerzielung angeboten werden. Hier gilt eine Freigrenze von maximal 100 Geräten für exakt eine Produktionsinstanz (ohne White Labeling).
— Nicht-kommerzielle Nutzung: Bei gebührenfreien öffentlichen Diensten (z. B. kostenloses Parkplatz-Monitoring einer Kommune für Bürger), Bildungszwecken, privaten Projekten oder Non-Profit-Organisationen liegt das kostenfreie Limit bei 1.000 Geräten.
Der Prozess verläuft wie folgt:
1. Aktualisierung der ThingsBoard-Instanz auf eine unterstützte Version.
2. Ausführen des speziellen ‚Community Grant‘-Widgets auf der Plattform.
3. Das Widget führt eine automatische Datenbank-Prüfung (‚Assessment‘) durch. Dabei wird verifiziert, wann die Instanz und die Geräte angelegt wurden, um nachträglichen Missbrauch auszuschließen.
4. Nach erfolgreicher automatischer Prüfung wird die Community-Grant-Lizenz automatisch ausgestellt. Bei Auffälligkeiten erfolgt eine individuelle Überprüfung durch ThingsBoard.
Leistung des Grants: Unbefristete und kostenfreie Nutzung der bisherigen Geräteanzahl (+ 10 % Reserve) sowie Zugriff auf ausgewählte Enterprise-Sicherheitsfeatures (z. B. SSO, Role- Based Access Control, Secret Storage).
Ein Weiterbetrieb ist zwar technisch möglich, jedoch läuft der LTS-Support für die Version 4.3 am 20. Juli 2027 ab (für Version 4.2 bereits am 15. Februar). Nach Ablauf dieses Zeitraums werden keine Sicherheitsupdates oder Patches mehr bereitgestellt, was ein erhebliches Sicherheitsrisiko darstellt. Zudem erhält die Altversion keine neuen Plattform-Features. Es wird empfohlen, vor Ablauf der Frist am Community Grant Program teilzunehmen oder auf eine Professional-Lizenz zu wechseln.
Nein. Das Community Grant Program richtet sich exklusiv an Betreiber von Community- Edition-Instanzen, die ihr bisheriges System kostenfrei und mit erweiterten Sicherheitsfunktionen weiterbetreiben möchten. Für Professional Edition Kunden gelten unverändert die bestehenden Lizenzverträge. Christopher
Quellen
ThingsBoard Blog, 29. September 2026,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/
ThingsBoard Community Grant Program,
https://thingsboard.io/community-grant-program/
ThingsBoard LICENSE-Datei, Business Source License 1.1 mit Parametern Licensor, Licensed Work, Additional Use Grant, Change Date und Change License,
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE
ThingsBoard License Portal Terms of Use,
https://thingsboard.io/legal/terms-of-use/
und License Agreement,
https://thingsboard.io/legal/license-agreement/
1 ThingsBoard Blog, Andrew Shvaika, „Re-licensing ThingsBoard Editions into One Source-Available Product“, 29. September 2026, Abschnitt „What’s changing“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#whats-changing.
LICENSE-Datei, Parameter „Licensed Work“ (Plattform ab Version 4.4.0),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE
1a Blog, FAQ „I’m already a Professional Edition customer. What changes?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq
2 ThingsBoard Blog, Andrew Shvaika, „Re-licensing ThingsBoard Editions into One Source-Available Product“, 29. September 2026, Abschnitt „What’s changing“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#whats-changing.
LICENSE-Datei, Parameter „Licensed Work“ (Plattform ab Version 4.4.0),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE
3 ThingsBoard Blog, Andrew Shvaika, „Re-licensing ThingsBoard Editions into One Source-Available Product“, 29. September 2026, Abschnitt „What’s changing“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#whats-changing.
LICENSE-Datei, Parameter „Licensed Work“ (Plattform ab Version 4.4.0),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE
4 LICENSE-Datei, Abschnitt „Terms“, Absatz 1 (Rechte zum Kopieren, Modifizieren, Weiterverbreiten und zur Non-Production-Nutzung) sowie Parameter „Additional Use Grant“, Bedingungen (i) und (ii),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Blog, Abschnitt „How the license works“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#how-the-license-works
5 LICENSE-Datei, Parameter „Additional Use Grant“, Buchstaben (a) und (b) sowie Definition „Commercial Purpose“,
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Blog, FAQ „What is free?“ und „What is production use vs non-production use?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq
6 LICENSE-Datei, Parameter „Additional Use Grant“, Buchstabe (b) („on no more than one server“),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Die Begriffe Produktionsinstanz, Cluster und Standby sind nur im Blog definiert, FAQ „Is there a limit on Production Instances or clusters in the Free License?“ und „Is a standby or disaster-recovery deployment production?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq
7 LICENSE-Datei, Parameter „Additional Use Grant“, Buchstabe (b) („on no more than one server“),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Die Begriffe Produktionsinstanz, Cluster und Standby sind nur im Blog definiert, FAQ „Is there a limit on Production Instances or clusters in the Free License?“ und „Is a standby or disaster-recovery deployment production?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq
8 LICENSE-Datei, Parameter „Additional Use Grant“, Bedingung (i) (Name, Logo und „Powered by ThingsBoard“ sichtbar und unverändert) sowie „Terms“, Absatz 7 (keine Markenrechte),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Blog, Abschnitt „Stage 4“ und FAQ „What exactly counts as white-labeling?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#stage-4-turning-it-into-the-integrators-own-product-commercial-license
9 LICENSE-Datei, Parameter „Additional Use Grant“, Bedingung (ii) (gültiger, kostenfrei ausgestellter Lizenzschlüssel, kein Umgehen der Schlüsselprüfung),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Datenfluss, Offline-Schlüssel und 30-Tage-Entwicklungsmodus stehen nicht in der Lizenz, sondern im Blog, FAQ „Do I need a license key?“, „What data does my ThingsBoard instance send to you?“, „Can I run ThingsBoard fully offline?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq,
sowie in den License Portal Terms of Use,
https://thingsboard.io/legal/terms-of-use/
10 Blog, Abschnitt „If you run ThingsBoard Community Edition“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#if-you-run-thingsboard-community-edition;
Community Grant Program,
https://thingsboard.io/community-grant-program/.
Der Community Grant ist nicht Teil der LICENSE-Datei, sondern eine gesonderte Lizenz des Herstellers.
11 Blog, Abschnitt „If you run ThingsBoard Community Edition“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#if-you-run-thingsboard-community-edition;
Community Grant Program,
https://thingsboard.io/community-grant-program/.
Der Community Grant ist nicht Teil der LICENSE-Datei, sondern eine gesonderte Lizenz des Herstellers.
12 LICENSE-Datei, Parameter „Change Date“ (vier Jahre ab Veröffentlichung) und „Change License“ (Apache License 2.0) sowie „Terms“, Absatz 2,
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Blog, FAQ „When does the code become fully open source?“ und „Is ThingsBoard still open source?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq
13 Blog, FAQ „I use ThingsBoard Cloud“ und „Does the new license cover Trendz, Edge, Gateway, mobile apps, and TBMQ?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq.
LICENSE-Datei, Parameter „Licensed Work“ (nur die Plattform),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE
14 Blog, FAQ „I use ThingsBoard Cloud“ und „Does the new license cover Trendz, Edge, Gateway, mobile apps, and TBMQ?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq.
LICENSE-Datei, Parameter „Licensed Work“ (nur die Plattform),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE
15 LICENSE-Datei, Definitionen „Commercial Purpose“ (Bildungseinrichtungen und Non-Profit-Organisationen ausgenommen, sofern nicht gewinnorientiert) und „Organization“,
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Blog, FAQ „My organization is a non-profit / municipality / school“, „Can I host ThingsBoard for my clients?“, „I’m an integrator“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq
16 Blog, FAQ „What happens when I reach my device limit?“, „Only my own engineers use the dashboard“, „I contribute code to ThingsBoard“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq.
LICENSE-Datei, „Terms“, Absatz 6 (Rechteverlust bei Lizenzverstoß für alle Versionen),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE
17 Blog, FAQ „What happens when I reach my device limit?“, „Only my own engineers use the dashboard“, „I contribute code to ThingsBoard“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq.
LICENSE-Datei, „Terms“, Absatz 6 (Rechteverlust bei Lizenzverstoß für alle Versionen),
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE
18 LICENSE-Datei, „Terms“, Absatz 3 (bei Nichteinhaltung ist eine kommerzielle Lizenz zu erwerben oder die Nutzung zu unterlassen) und Hinweis auf
https://license.thingsboard.io,
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Blog, FAQ „How much does it cost to go beyond the Free License?“, „Subscription or Perpetual“, „Where can I read the actual license?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq
19 LICENSE-Datei, „Terms“, Absatz 3 (bei Nichteinhaltung ist eine kommerzielle Lizenz zu erwerben oder die Nutzung zu unterlassen) und Hinweis auf
https://license.thingsboard.io,
https://github.com/thingsboard/thingsboard/blob/master/LICENSE.
Blog, FAQ „How much does it cost to go beyond the Free License?“, „Subscription or Perpetual“, „Where can I read the actual license?“,
https://thingsboard.io/blog/one-thingsboard-source-available/#faq